SuperGamer! 超級遊戲玩家
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雲端串流遊戲是未來?Microsoft和Google相繼參戰
許多科技公司和遊戲廠商相信「雲端串流」是下世代遊戲的未來,包含Nintendo Switch目前也已經有兩款採用雲端串遊的遊戲(《惡靈古堡7:生化危機》和《刺客教條:奧德賽》)。現在,Microsoft的Xbox One和Google也相繼加入這場戰局。 Microsoft其實早在今年的E3 2018上就已經透露過雲端串流遊戲的計畫,將會透過伺服器負責遊戲所需運算,再將內容藉由網路串流的方式傳輸到不同的裝置上,讓玩家能不受硬體限制。目前Project xCloud的測試已經開始展開,透過藍牙連線讓Xbox One搖桿和配對的手機或平板電腦遊玩,另外也可以使用虛擬的觸控搖桿(官方特別強調會盡量讓小螢幕也能有大操控)。 Project xCloud將藉由特製的PC/Xbox One「Blade」伺服器進行運算,並且透過微軟在全球140個國家建置的Azure資料中心提供串流服務,玩家將可以透過現行的4G網路和未來的5G網路進行串流。當前的測試頻寬為10Mbps。(不過該資料中心目前台灣貌似是尚未建置阿QQ)。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=IzV_xrisMko 不同於Microsoft利用行動裝置作為雲端串流的平台,Google的做法是利用自家的Chrome瀏覽器,早前小編曾為大家報導過「Google的目標是希望能讓玩家使用Chrome就能玩《巫師3》。」從最近在國外媒體Kotaku進行的測試來看,結果看來還不錯。 測試使用的遊戲是目前當紅的《刺客教條:奧德賽》,國外的測試人員使用的是2013年版本的Macbook Air,他使用的網路頻寬是25Mbps和70Mbps兩種環境。根據該測試人員的回饋,他認為Google達到一項了不起的成就:兩種環境的測試,都達到超低延遲的結果。不過,他也承認,他無法在遊戲中達到60fps的水準,而且似乎也沒有畫質設定的選項。 不過,必須考量的一點是,Google的Project Stream是使用網頁瀏覽器來串流的,有這樣的心理建設之後,就會覺得能有這樣的表現已經很不錯,畢竟是用瀏覽器在玩3A級遊戲啊! 相信到這個時候,大家應該都跟小編一樣想問這個問題吧!目前各家廠商和科技公司都是這麼認為的,至少這可以被認定是當前遊戲的「時代潮流」,Nintendo Switch進行的兩款遊戲測試,其實就各方面來說都是在對這項新的遊玩體驗進行玩家回饋,但這麼做的付費方法是什麼?月(年)租費。以Nintendo Switch的兩款遊戲來說,都是以購買「季票」的方式遊玩,購買以後可以在限定天數內遊玩遊戲,時間到了以後如果要繼續玩,就必須另外購買季票。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=9feKJzRS9V8 ▲《惡靈古堡7:生化危機》Nintendo Switch官方宣傳片,採季票遊玩制,和雲端版《刺客教條:奧德賽》相同。 這不禁讓小編想起Microsoft和Google最近陸續推出的套餐月租費服務,也就是Xbox All Access和Google One,或許有可能就是未來整合到串流遊戲的付費方法。 Xbox All Access是Microsoft讓玩家以月租費的方式,以每月固定的金額獲得包含主機(連續付費兩年)、Xbox One Pass、金會員等軟硬體服務的組合包;Google One則是Google旗下服務的整合和空間升級,尤其是Google Drive、Google Photo和Gmail三種服務。 在Project xCloud和Project Streaming開始進行測試的當下,未來或許有可能就會是將該串流服務整合在這兩項服務中,讓玩家們可以有完整的使用,Microsoft陣營的玩家可以利用Xbox All Access在自家使用主機遊玩,出外以後就可以串流到行動裝置繼續玩;Google則是讓玩家可以直接對Project Streaming的串流遊戲進行畫面截圖或錄影,並且直接儲存在Google One空間中等等,可能的變化性很高。 當然,這一切的前提還必須考量到玩家的網路頻寬速度,以目前上述兩家的測試標準來看,普遍應該都需要至少10 Mbps的速度才能穩定的傳輸,更穩定的話就至少要20 Mbps或25 Mbps了。另外一個重點就是上述兩個串流平台必須登陸台灣才行,以目前來說,小編今天已經收到Google One可以升級的信件通知了,至於Xbox All Access目前則是尚未看到有要在台灣推出的消息,只能靜觀其變。 無論如何,隨著5G的到來,雲端串流遊戲或許真的有可能變成下世代新遊戲體驗,雖然還有段時間和距離需克服,但勢必是會到來的。以後就會看到人手一支手機/平板然後在玩《巫師3》阿、《決勝時刻》阿這些遊戲了XD!
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《決勝時刻:黑色行動4》上市前改動,FPS上限調高和遊戲機制調整
《黑色行動4》即將在本周五(12)日凌晨兩點全球同步上市,全新的「黑色戰域」(Blackout)大逃殺模式成為本作最重要的亮點。開發商Treyarch也趕在上市前公布日前封閉測試的玩家回饋,並公布遊戲上市時的改動,對PC玩家來說最重要的就是FPS上限問題。 在測試期間,Treyarch為了穩定伺服器壓力,將黑色戰域的FPS上限鎖定在90,讓玩家能夠將重點著重在「遊戲性」本身。就遊戲面來說,以小編自己當時三天不間斷的遊玩體驗來說,可說是非常令人滿意,不管是遊戲本身所作的優化,還是遊戲中可使用的槍枝武器和車輛載具等等,樣樣都做得十分流暢。(畢竟是《決勝時刻》系列!)以小編這個持續有在遊玩《絕地求生》的「被優化所苦的」玩家來說,《黑色行動4》真的是有如沙漠的綠洲R! 小編當時在玩的時候,針對遊戲性只有兩個最主要的抱怨,一個就是這次的更新重點:FPS上限。雖然遊戲本身能夠穩定的在高畫質下鎖定在90FPS,但由於小編其實已經習慣144Hz的遊戲畫面(8700K+GTX 1080的配備),低於這樣的更新率時,是真的會覺得「遊戲畫面卡卡的」,在《黑色行動4》同樣會有這樣的感覺,但因為遊戲本身優化作得很好,所以感受不明顯。好在,Treyarch的官方部落格中已經說了,遊戲正式上市初期,「黑色戰域」模式的FPS上限將提高至120Hz,未來也會隨著伺服器壓力穩定,繼續提高至144Hz。其他一般的線上對戰和殭屍模式則會維持FPS無上限設定。 此外,另一個被許多玩家(和小編自己XD)詬病的一點就是拾取擊殺敵人物品的設定(也就是玩家口中的舔包XD),測試期間PC玩家基本上必須站在原地不動,才能避免拾取頁面關閉、並且在這段時間內快速撿拾敵人物品。由於在拾取的時候動作不能太大的緣故,使得小編多數時候可能會選擇不去舔包… 這點Treyarch也有收到玩家的回饋,目前還無法確定是否會推出類似《絕地求生》那樣的舔包頁面(不得不說它這點做的真的很好),但有強調會推出新的小機制幫助玩家快速更換槍枝配件和拾取物品。另外,家用遊戲主機的舔包模式也會有所調整。 最後一個重點則是遊戲音效的調整,正式上市後,隊友的腳步聲會比敵人的腳步聲小,同時,遊戲也針對樓上/樓下的腳步聲作了調整,避免混淆。除了這些玩家普遍回饋的音效問題外,Treyarch也說針對遊戲時間倒數和賽局內廣播的音效也作了改變,這就只能等到遊戲上市後再體會了。 其他的一些小地方改動上,Treyarch也提到防彈背心的設定,遊戲中防彈背心有三個等級,最高的三級防彈衣可減免65%的傷害,實在太過OP…且測試期間在世界中隨機生成的機率也很高,使得玩家到處都撿得到三級防彈。遊戲正式上市後,三級防彈的生成機率將減少75%,生成方式將以空投或是箱盒為主,但「偶爾」也會散落在各地。另外,測試期間治療倒地隊友的時間未來將從原先的大約三秒Double至6秒左右。 《黑色行動4》挾帶著系列穩定的遊戲優化和優秀的射擊體驗,伴隨著完整的多人遊戲模式,包含傳統的地圖對戰和殭屍模式,再加上全新的「黑色戰域」大逃殺,將陸海空載具首次帶到大逃殺遊戲中,更是一大新鮮感。而且這次《黑色行動4》也首度在PC平台上推出,更是讓國內外各遊戲玩家對於《黑色行動4》的表現都非常期待。 北美《PUBG》大神「Shroud」近期已經直接暫時放棄遊玩《PUBG》,藉由其他遊戲來打發等待《黑色行動4》上市的時間,並且也已經表示上市後將不間斷地遊玩(並未表示從《PUBG》退休)!另一位知名實況主「Dr.Disrespect」也在實況時表示,他認為《黑色行動4》很有可能會主宰未來一年的大逃殺遊戲,先撇開系列作品原先就已經很優異的線上遊戲模式,光是新的「黑色戰域」就足夠讓所有玩家為之瘋狂!而且以該系列作首度挑戰大逃殺模式就能有如此優異的表現,不只是玩家樂此不疲,遊戲媒體們也是讚譽有加。如果Treyarch有心想要把這款遊戲搞好,未來勢必還會繼續推出新的地圖或是機制,以保持遊戲的討論度。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=z9UsGaMy5tY 小編自己其實也已經迫不及待,老早就已經預購了遊戲,預計這禮拜假日兩天會是非常「廢」的兩天XD!順帶一提,已經預購遊戲的玩家,可以在明天晚上開始預先下載遊戲,Xbox One和PS4版本的空間約需要46GB左右,PC玩家預期應該會需要將近100GB。(484該把PUBG刪了RRRR~)
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『閃之軌跡』系列完結篇PlayStaion4專用遊戲『英雄傳說 閃之軌跡IV』繁體中文版決定於2019年3月7日(星期四)發售!
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 今日宣布,劇情RPG『軌跡』系列最新作品,同時也是『閃之軌跡』最終章的PlayStation4(PS4)專用遊戲『英雄傳說 閃之軌跡IV -THE END OF SAGA-』的繁體中文版已決定於2019年3月7日(星期四)正式推出。同時,包含原創掛軸、附DLC插畫信件和迷你原聲輯等特典的『英雄傳說 閃之軌跡Ⅳ -THE END OF SAGA- 亞洲原創限定版』;以及可透過季票取得發售日後於PlayStation®Store上販售之所有「DLC服裝」和「DLC裝飾道具」的『數位典藏版』兩種特別版本亦將與普通版同步上市。各版本的預購特典及早鳥購入特典等資訊將於日後另行公布。 以PS4『閃之軌跡I:改』、『閃之軌跡II:改』中獲得好評的「高速跳略模式」為基礎, 『閃之軌跡IV』會內建專用的「自動模式」!在戰鬥中只要按一顆按鈕即可切換為自動進行 高速戰鬥的「自動模式」,而連結攻擊下的「追擊」等也都會自動發動,讓玩家能比前作更 舒適地暢享委託、探索迷宮等遊玩過程。 於『閃之軌跡II』登場過的一擊必殺強力招式「騎神召喚」及「失落魔法」皆重新登場,再配合前作起新增的「勇氣指令」、「破防」等要素,將能暢享更具策略性的戰鬥! 擁有PS4『閃之軌跡:改』系列遊玩資料的玩家能於遊戲一開始時取得獎勵道具再開始遊玩。而擁有PS4『閃之軌跡III』的通關保存資料時,則更可將部分資料轉移至『閃之軌跡IV』遊玩。同時,由於『英雄傳說 閃之軌跡IV』繁體中文版將支援同作日文版的保存資料,擁有日文版保存資料的玩家也能夠接續原先進度以熟悉的中文再細細品味劇情。 #圖=http://www.pcdiy.com.tw/assets/images/origin/b6ea5ce8248fa7841d46e26dea5a08b4.jpeg\
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PlayStation Awards 2018活動詳情公佈,玩家投票即日展開
Sony Interactive Entertainment(SIE)將於2018年12月3日(一)於日本東京舉辦「PlayStation Awards (PS Awards) 2018」以宣佈及表揚過去一年中於日本及亞洲地區最受歡迎的PlayStation遊戲。 自PlayStation主機於1994年推出開始,PS Awards每年均會舉辦,今年已經是第24屆。為表掦所有製作人及他們在過去一年的作品,「金賞」將頒授予於日本及亞洲地區累積出貨及下載數量超過50萬套的作品,而累積出貨及下載數量超過100萬套的作品更將獲頒發 「白金賞」。此外,於日本及亞洲地區下載銷量最佳的3款遊戲將獲頒「PlayStation Network大獎」,在玩家投票中獲最高票數的10款遊戲將獲頒「玩家最愛大獎」,而在PlayStation VR (PS VR)遊戲方面,「PS VR特別獎」將頒授予銷量最高並成功掀起PS VR熱潮的3款PS VR遊戲。最後,為擴大PlayStation 遊戲陣容提供最大貢獻的3款獨立遊戲將獲頒「獨立遊戲特別獎」。 「玩家最愛大獎」的投票將由即日起展開。今年我們將再次送出PlayStation4 Pro及PlayStationVR攝影機同捆組,以獎勵於「玩家最愛大獎」投票中寫下最佳遊戲感想的玩家。 玩家可於即日開啟的PS Awards 2018官方網站內的「玩家最愛大獎」投票頁面進行投票。玩家切勿錯過此次機會,記得投下神聖的一票。投票將於10月8日(一)晚上10點59分(台灣時間)結束。 活動當天將於PS Awards 2018官方網站內透過YouTube進行直播。希望各位玩家皆會期待我們為玩家精心策劃的這場PlayStation嘉年華。
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Virtual Boy 2.0?Nintendo Switch將擁有第一台VR頭戴裝置-NS Glasses
老玩家可能還記得,Nintendo早在1995年就嘗試推出VR的遊戲機,叫做Virtual Boy。可說是早期2D遊戲時代率先跨入類3D視覺的科技產物。然由於有許多原因(包含遊戲體驗不佳、顏色配色不好、售價太高等等)讓該遊戲機推出不到一年就停產。 事隔多年,後來Nintendo在2012年推出3DS,來嘗試提供立體般的視覺,來讓玩家們感受到更新的玩法。而近年來,當其他兩大勁敵,包含微軟與Sony都有推出屬於自己的MR(混合實境)或VR(虛擬實境)的頭戴式裝置,讓玩家們進入VR的世界,此時Nintendo卻沒有任何動靜! 對於Nintendo最新的Switch遊戲機來說,這類可攜式裝置,其實是有機會做成像是Google Glass那樣的方式,讓玩家也能在Switch平台上體驗VR。因此,「Nintendo Switch+VR」一直是許多玩家心中的頭號目標之一,這能解放更多Switch遊戲的可能,有些玩家甚至還會自製VR套件來使用。不過,現在不需要這麼麻煩了,一間加拿大籍公司決定跳出來自己幹!將推出首款Nintendo Switch專用VR頭戴裝置「NS Glasses」。 NS Glasses的用法是將Switch的Joy-Con搖桿卸下後,將主機的部分卡榫在頭戴裝置上即可,當然,該頭戴裝置還是支援在遊玩時將Joy-Con安裝在主機上方便充電(如果有多組搖桿的話)。NS Glasses將支援目前Switch現有的所有遊戲,同時,該裝置將具備舒適的臉部遮罩以即可調整式的頭帶。 不過想必玩家們應該也跟小編想到同樣的問題了:Switch又不是專為VR設計的,它要怎麼模擬出VR情境?這一點必須藉由NS Glasses端的輔助。NS Glasses其實是從「顏色」上出發,它會利用官方所謂的「色彩轉換技術」來模擬出3D影像的陰影部分,同時也會讓像素周圍「更圓滑」,使得整體讓人看到的畫面感覺是更高的解析度,至於到底可以到多高目前就沒辦法猜測了,畢竟,Switch螢幕本身只有720p解析度而已,再高也很難達到1080p吧! 話說回來,幫Switch出VR裝置其實是個不錯的概念,畢竟相較於Xbox One和PS4,Switch的Joy-Con搖桿本身就可以直接卸下當作VR情境的把手使用,事實上是很方便的,就像NS Glasses,只要幫它設計頭戴裝置的部分,其他功能就讓科技去處理。不過另一個問題就是,以目前常被用來玩VR的主機來說,主要還是以PC為主,或者部分可使用PS VR,即使如此,該VR主機的硬體規格和效能都明顯比Switch高很多,因此,即使這個概念實現,也不能期待Switch可以有多好的VR硬體表現。
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KOMOE GAME遊戲代理再下一城!《死亡愛麗絲》繁體中文版代理確定!創造主事前登錄大募集活動即刻開啟!Facebook官方粉絲團同步上線!
小萌科技有限公司 (KOMOE Technology Limited,以下簡稱KOMOE GAME) 代理手機遊戲再下一城!於28日宣布,取得日本知名遊戲開發商大廠Pokelabo (社長:前田悠太) 和SQUARE ENIX (社長:松田洋祐) 共同開發的暗黑美學RPG手機遊戲《死亡愛麗絲 (原名:SINoALICE)》繁體中文版台港澳代理權,事前登錄、Facebook官方粉絲團將於即日起正式上線!《死亡愛麗絲》將以豐富細膩的羈絆劇情、頂尖美術畫面表現、日本超高規格聲優配音、2D即時華麗戰鬥等特色風靡台港澳玩家的心,完美翻轉玩家們過往對於童話故事主角印象,日系精彩劇情搭配優美華麗畫面,保證讓玩家耳目一新,體驗完美暗黑風格下的極致動作暴力美學!更值得一提的是,KOMOE GAME祭出豪華事前登錄活動,邀請越多好友一起加入,即可獲得豐富虛寶,參與人數突破5萬人,更可獲得事前登錄專屬「限定職業 睡美人」! 《死亡愛麗絲》故事起源於這個被稱為「圖書館」的世界,舉目所及盡被書所埋沒,由故事及語言支配的空間。圖書館中飄浮著無數物語的不可思議的空間,彙集了存在於世上的所有物語及登場人物,複雜地錯綜交織。展現的形態因人而異,有人看見的是無盡黑暗,而在一些人眼中,則是巨大的圖書館。 《死亡愛麗絲》中的少女們所肩負的使命是「毀滅一切」。受命運擺佈、傷害、欺瞞、互相殘殺。少女們懷抱著共同的願望……因作者而得到救贖,而交織出了「最惡物語」。聽得見悲鳴;聽得見嗚咽;聽得見嘲笑;也聽得見咆哮。一切都是於物語中登場的角色們的聲音;一切都是非人之物們的詛咒。他們的願望只有一個,將作者復活,為了這個目的,不得不將其他角色們盡數毀滅。無論,將會迎來怎樣的終結…… 《死亡愛麗絲》由推出《尼爾 (NieR)》系列和《誓血龍騎士 (Drag-On Dragoon)》系列的橫尾太郎負責遊戲原作兼創意監督,音樂製作也重磅邀請搭檔合作的岡部啟一和 MONACA,角色設定則是請知名插畫家jino擔綱。此外,《死亡愛麗絲》更集結M•A•O、內田真禮、喜多村英梨、能登麻美子等眾多日本超人氣聲優齊獻「聲」,重金打造的高水準堅強陣容,使遊戲在台港澳未上市先轟動! 為歡慶《死亡愛麗絲》即將進軍台港澳市場,事前登錄活動將於即日起開跑,凡於活動期間內參與事前登錄輸入手機號碼,並相揪好友一同參與累積,參加人數越多,贈送虛寶獎勵將越豐富!按讚加入Facebook官方粉絲團及分享更有機會抽中驚喜大獎。喜愛《死亡愛麗絲》的玩家們,敬請鎖定Facebook官方粉絲團搶先了解事前登錄最新消息!
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手機射擊遊戲《Critical OPS:關鍵行動》情報搶先曝光!
《Critical Ops》是一款第一人稱射擊(FPS)的手機遊戲,早期於2015年就在FB遊戲平台中登場過,當時就已經累積不少忠實玩家,同年北美等地區透過Android系統上市,iOS也隨後在2016年上架。手機版本上市後也因應手機控制方面進行了相當大的改善及調整,在遊戲平衡方面也做了約兩年的改善後,今年全球總下載量突破了1000萬,並且放眼2018年將於全亞洲正式上市。 中文宣傳影片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Q2yFDhcn2bI&feature=youtu.be 《Critical Ops:關鍵行動》不單只有競技模式!當然含其他特色玩法,目前也正在研發不同的遊戲模式,提供休閒玩家輕鬆的遊戲體驗及環境,首先介紹比較耳熟能詳的模式類型吧! 死鬥模式:非常適合熱血玩家,直衝勇闖敵方大本營,因為隊友的生死不重要,只需要對準你眼前的任何敵人瘋狂掃射就對了,死亡也會立即重生是個射擊體驗十足的模式。 軍備競賽:非常具有病毒性,一旦上手就會無法自拔,提供玩家掌握所有槍種的錘鍊技術。因此對於新手玩家而言,這是熟悉槍枝,鍛鍊槍法極佳的訓練模式。軍備競賽的規則就是每當玩家擊殺1名敵人後就可以升級,升級後會獲得一把新武器,升到15級後玩家就會得到一把小刀,率先用小刀擊殺敵人的玩家便獲得遊戲的勝利。低等級給的武器屬於比較容易殺敵的衝鋒鎗,等級高一些就是需要控制後座力的步槍。(等級越高,武器的掌握難度就越大,例如狙擊槍及散彈槍) 爆破任務:此模式有玩過射擊遊戲的玩家們應該不陌生,主要以團隊默契再遊戲時間內拆裝炸彈或是擊殺所有敵人來獲得勝利。這種模式的戰術方向有很多種,像是指揮、箭頭、補槍、斷位,每個位置都扮演著重要的角色,至於戰術上的發揮與策略,就留給玩家們思考囉! 競技模式:也稱Rank(官方配對),是在遊戲中受眾人群最多的一個模式,不僅可以挑戰自我極限,也能與其他高手切磋技術,進行一場頂尖的對決!而全新的模式及玩法目前也正在研發測試中,還請玩家們拭目以待。 更多詳細資訊我們會逐步與各位玩家們說明,想瞭解更多遊戲資訊及上市消息可至官方粉絲團掌握第一手完整的情報唷!
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歡慶《飆酷車神》免費更新「疾鱷如風」全新登場,9 月 27 日至 30 日舉辦免費週末活動
Ubisoft 今日宣佈,開放世界動力競速遊戲《飆酷車神 2》已於今日在 PlayStation 4、Xbox One(包括 Xbox One X)以及 Windows PC 平台推出首次免費重大更新「疾鱷如風」。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=v6valUCawns&feature=youtu.be 《飆酷車神 2》「疾鱷如風」上市宣傳片 Ubisoft 另也宣佈,玩家可把握 9 月 27 日至 30 日舉辦的免費週末活動透過 Uplay PC 免費體驗包含「疾鱷如風」更新的《飆酷車神 2》全部遊戲內容。另外,參加免費週末活動的玩家,可自今天起以 5.5 折起的優惠於 Uplay PC平台購買《飆酷車神 2》各種遊戲版本。詳情請見http://thecrewgame.com/freeweekend。欲參加免費週末活動的玩家,現在可到以下網址預載遊戲:http://thecrewgame.com/FWE_PC。 從今天起,擁有 Season Pass 資格的玩家可提早解鎖遊戲每月提供的兩款額外新載具:Ariel Nomad 2015 越野車和 XK Armored 2018 氣墊船,而所有其他《飆酷車神 2》玩家將可自 10 月 3 日起解鎖這兩款新載具。 在南邊沼澤區域的中心地帶,越野家族帶來的全新氣墊船競速項目,將讓玩家在《飆酷車神 2》裡體驗其他載具辦不到的飆速快感。三款全新加入的氣墊船能讓飆速好手在各種地形上滑行、在急彎處把對手撞出賽道,以及在跳過坡道後落在對手身上。除了「河口」外,美國地圖上的其他著名地點,包括密西根湖和冰川國家公園,也經過重新設計並進行加強,例如增加陡峭的斜坡和有坡面的彎道。玩家可以在所有全新賽事、Live 極限系列賽中和自由駕駛時享受這些加強之處,並能在開放世界裡以新方式盡情探索美國地圖與施展新技巧。 針對那些喜歡在壓力下成長的玩家,「疾鱷如風」也提供了全新困難度「王牌模式」。順利通過「王牌模式」考驗的玩家,將可獲得傳奇戰利品;這些是有更棒性能和獨特加成的零件,可為玩家根據自己操控喜好自訂每輛載具性能時帶來新組合。 「疾鱷如風」是《飆酷車神 2》上市後追加內容開發計畫的第一彈。開發團隊將會在往後的幾個月裡透過定期更新為遊戲導入豐富的新內容,包括將在 12 月推出的 PvP、全新競速項目、賽事、載具等等。 由總部設於法國里昂的 Ubisoft Ivory Tower 工作室*開發製作的《飆酷車神 2》,將讓玩家體驗幅員遼闊、變化多端、精彩萬分、以美國地圖為藍本徹底重新打造的動力競速開放世界。這款遊戲挑戰了物理機制的極限,讓競速駕駛迷和喜愛開放世界的玩家能獨自或與好友一起考驗自身本事,享受無止境的競爭、從事無限制的探索。從東岸到西岸,玩家將探索《飆酷車神 2》裡的虛擬美國,還將相互爭奪這個「動力世界」(Motornation)的冠軍頭銜,並在過程中收集各式各樣的超跑、摩托車、船隻和飛機,以稱霸陸上、水上和空中的動力競速舞台。遊戲中共有街頭競速家族、越野家族、職業競速家族和自由風格家族這四個不同的動力競速家族鼓舞著玩家並帶來挑戰,同時提供了種類繁多、任君選擇的載具類型以及豐富的選項。
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AORUS OPEN《絕地求生公開賽》台灣區線下決賽即將開打,六支勁旅將決戰台北 爭奪法國巴黎總決賽門票及高額獎金
由全球電競硬體領導品牌技嘉AORUS所籌辦的AORUS OPEN《絕地求生公開賽》台灣區決賽,將於9 月 29 日在線下開打,群雄即將正面交鋒,共計六支雙排隊伍一同競逐全球總決賽資格,以及爭奪總獎金四萬五千美元的高額獎勵。 經過線上預賽的激烈廝殺後,"MAD達爾槍男、MonsterS II、MK、AJ、垂直握把、iFoTn” 等六對雙排勁旅從百餘支隊伍脫穎而出晉級,將在9月22日一決高下,優勝隊將可登上國際舞台,代表台灣參加十月底於法國PGW(Paris Games Week)的總決賽。AORUS OPEN台灣區大使殺梗到時也會偕同優勝隊伍飛至法國,一起為台灣代表隊加油,爭取最高總冠軍榮耀! AORUS OPEN《絕地求生》賽制採用二人一組和與第一人稱視角的方式,進行由AORUS團隊與PUBG合作開發的獨特CQB近戰遊戲模式,將賽事變得更緊湊、刺激。選手將會比賽中提前預見安全區、不間斷縮圈、1秒快速救援以及更多資源等特殊設定,促使隊友間更緊密地作戰,實現“TEAM UP. FIGHT ON.”的團隊精神,同時提供更具挑戰與趣味的競技遊戲體驗! AORUS OPEN《絕地求生公開賽》台灣區線下決賽預計在(時間)於線上直播,屆時將由電競教父殺梗和主播湯瑪士聯手播報這場扣人心弦的精彩賽事,有興趣的玩家亦可鎖定賽事直播。
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PlayStation4專用軟體 《The Last of Us Part Ⅱ》發佈紀念主題和個人造型~期間限定免費下載~
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 今日宣布,PlayStation 4(PS4)專用軟體《The Last of Us Part Ⅱ》的主題和個人造型的消息。 為了紀念前作《The Last of Us》9月26日發生疫情爆發的「疫情爆發日」5週年,在9月26日發佈了開發中的續作《The Last of Us Part Ⅱ》的主題和個人造型。 在9月28日上午7點前(台灣時間)提供免費下載,敬請把握此機會下載這個擁有眾多角色的紀念內容。而在免費下載期間過後,亦會繼續提供付費下載。
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